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酷玩手游灭羊是个心理战-酷玩手游官方版

天赋

进攻部分由于征伐需要叠层,爆发的时机就在DK用过拉人开始,叠满10层后看治疗和DK的位置决定打谁。因为这个时候DK一般都绕柱或者柱子后面打我,所以治疗位置一般都不远,优先打治疗,直接上马裁住呼脸。

由于这个时候DK没有拉没有窒息,所以治疗哪怕交章也只能硬吃这波伤害,牧师根据自身压力决定补多少伤害技能,黑天使,丢大炮。

地狱火阶段要注意,如果QS也在爆发期需要硬抗,MS全神贯注套盾给QS,恐惧可以给狗,然后不断地心控SS然后放,通过心控来断SS条,被狗反了也没事,卡40码输出,同时准备好拉QS。

可以说22戒律牧弱势最主要原因就是DK强势,数量多,无论你全神贯注还是大罩或者压制,吸奶欠下的债都得还,几乎是天克戒律牧。而我们要做的就是尽可能多撑一轮,给惩戒多一次决胜负的机会。

酷玩手游灭羊是个心理战

平伤阶段MS就一直搓条打FS,FS反白系就精神控制。

站位选择贴近柱子拐角,常规开局是上完盾,猎人和BB双线挂痛,直接扔摧心魔(如果选了的话,被冰阶段稍微稳点血),惩击苦修输出,一般打完你就要吃胁迫冰了,德偷袭QS开打。QS醒来就直接叠层,如果德往MS方向靠,QS就去追德搞。

平均秒伤一般在4.2K左右,奶量救赎占比近40%(打法刀队能接近50%),供参考。

在后面攻防循环中由于不能确定有没有拉,因此转火的时候给完黑天使后尽量心控DK防止他干扰QS追治疗。有时候QS无敌追杀治疗就因为无敌慢了一个公转, 酷玩手游官网 ,被DK拉回去了而GG。

手法方面

总体胜率比较高。

尽管如此,打死X的胜率依然低得可怜,哪怕是2200的DK邪恶狂热期间一旦失误,你面对的就是一整管血的灰条,而我们用来容错的技能只有压制和保护。

冰/火/奥法德

总体对阵火/奥胜率很低,冰法相对好打。

绿字方面我尝试了几种不同组合,最终定型主全能,次急速(1000-1100)。由于我有10-11个槽,目前四围是15/17/21/18

我选择的是3暗影深渊+3压制,备选工程头(针对流血)/1个海潮涌动,中圈特质全部选择伤害(猎肠者/听从我的召唤等),内圈随意用处都不大

死X

主流组合打法思路

天赋选择闪光力场,不刷耐,喜欢刀尖舔血的可以尝试加速盾/羽毛,QS天赋征伐,制裁之拳(对方萨/骑奶可以考虑忏悔),20码裁,减速,秩序之源。戒律场均秒伤3.5-4K,多线挂痛包括DK的BB,是奶量的主要来源。

摧心魔和蔚均可(各有优劣,摧心魔可以帮QS吃横扫且能多打惩击, 酷玩手游官网 ,缺点是跟战士单练时候吃横扫消耗惩击吸收量),QS常规征伐天赋(萨/骑可以考虑忏悔)。戒律场均3-3.5K。

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总体胜率看发挥状态,接近60%。

MS要尽可能把对方的章骗掉,例如卡对方治疗后的恐惧,心控等,只要DH没章且卡了治疗视角,就裁住集火爆发,由于DH闪避实在太高,在醒着的时候想打死几乎不可能。

第二次抽奖在大驱完后(如果驱到了就上痛和摧心魔),用灭,如果灭到盲/闷又是赚一波,只能偷+羊来控MS,QS就有反应时间可以先手裁。

对于时光护盾处理,低抑制时驱散1-2次,没驱掉就直接扔炮,高抑制情况下不做驱散直接灌伤害扔炮,德如果驱散FS,接二炮,裁留给FS冰箱后。

这里说两种猎人,一种一直打MS的,就维持好忍辱负重搓惩击, 酷玩手游app下载 ,QS相对比较自由看情况发挥,秒德为主;另一种是打QS干扰MS的,QS非爆发阶段就和MS重叠站位帮踩冰奶血,MS不要盲目追人,多站桩惩击稳血线,打不到LR打BB都行,

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